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影视动画分镜设计 : The design of the animation storyboard /

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想上手画分镜头很容易,而要在分镜艺术设计方面有所建树则相当困难。只有能综合掌握绘画艺术和影视动画技术等相关知识的全面人才,才能创作出优秀的动画艺术作品。 本书内容新颖实用,各章开始介绍本章的艺术思想和理论重点,然后以深入浅出的理论配以大量丰富的实例作品指导读者掌握相关的知识重点和设计技法。 在大多数情况下,完美的分镜头设计绝非来自天赋和直觉,而是来自于对设计规则和惯例的学习。 本书专门针对动画专业院校学生编写,同时也可以作为动画设计及制作人员学习的参考用书。编写目的是使读者了解和初步掌握动画分镜头设计的基本方法。 本书的基本风格:概念清晰,面向应用,例题丰富,通俗易懂。通过对本教程的学习,读者不仅可以了解影视动画分镜头的相关设计理论,还可以提高对影视动画创作的综合认识。 第一章 动画分镜头台本概述第一节 动画分镜头台本的概念第二节 动画分镜头台本的类型一、剧场版动画二、电视动画三、动画广告四、动画MV五、艺术短片六、网络动画七、电脑(电视)游戏动画第三节 动画分镜头台本的作用【练习题】第二章 分镜设计的前期准备第一节 文字分镜头台本的功用一、文字分镜头台本具有较强的操作性二、文字分镜头台本具有明确的场景三、文字分镜头台本具有清晰的镜位四、文字分镜头台本的情节转接自然五、文字分镜头台本的文字叙述简洁第二节 文字分镜头台本的创作一、深入理解文学剧本二、考虑文字分镜方案三、设计具体操作方式四、精心撰写文字分镜头本第三节 从文字到画面的转换【练习题】第三章 镜头画面的设计原理第一节 镜头的基本概念第二节 镜头画面的分类一、根据景距的变化分类二、根据角度的变化分类三、根据镜头运动的变化分类四、根据镜头速度的变化分类第三节 镜头画面的造型一 构图二、光三、色彩第四节 镜头画面的透视一、透视规律二,空间表现三、阴影表现四、夸张表现第五节 镜头画面的长度一、叙述长度二、情绪长度三、节奏长度【练习题】第四章 镜头画面组接的设计第一节 画面组接的逻辑性一、符合生活逻辑二、符合观众观看作品时的心理逻辑三、符合艺术逻辑第二节 常用的画面组接方式一、静接静二、动接动三、静接动四、动接静第三节 主体动作的衔接一、常用的剪辑手段在主体动作衔接中的应用二、不同画面组接中主体动作衔接点的确定第四节 轴线规律的使用一、方向轴线二,运动轴线三、关系轴线第五节 蒙太奇形式的运用一、蒙太奇的基本功能二、蒙太奇的类型和特征三、关于长镜头四、蒙太奇句型第六节 声音元素的设计一、声音的组合形式及其作用二、影视动画中的声音艺术处理第七节 常见的转场方式一、利用动作组接二、利用出入画面组接三、利用物体组接四、利用因果关系组接五、利用声音组接六、利用空镜头【练习题】第五章 优秀分镜设计综合分析第一节 相似情节的不同镜头表现——《人猿泰山》部分镜头解析第二节 精彩战斗镜头的不同制作手法表现——《超时空要塞》系列部分镜头解析第三节 动作节奏与镜头节奏的统——《料理鼠王》部分镜头解析【练习题】附录 名片分镜头设计欣赏参考书目

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