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3ds max光影重建的藝術 /

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  本書就Scanline、Radiosity&Light Tracer、VRay Rendering System、finalRender、Brazil Render System這幾大渲染器進行全面的詳細介紹,注重理論與實踐相結合,在講述每一個知識點的時候都設置了典型的實例,以方便您的學習,並且可以掌握各種渲染器的相同及不同點,讓您可以找到適合自己實際操作的渲染器,在工作中達到事半功倍的效果。另外本書講解詳細,對各個渲染器的各個參數都進行了盡可能詳細的介紹,並透過典型的實例,對各種不同的渲染器,以及相同渲染器的不同參數下的渲染結果進行比較分析。


  當然,如果想要製作出逼真完美的效果,僅僅掌握渲染方法是不夠的,還需要具備生活常識、美學基礎,並且能夠合理運用材質和貼圖。本書介紹了幾種建模的方法,並且透過產品表現、室內場景表現和戶外場景表現這三種綜合實例重現了渲染的完整過程。希望您可以從中得到啟發,進而融會貫通,渲染出更加優秀的作品。

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