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用ZBrush做Q版公仔 /

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《用ZBRUSH做Q版公仔--3D建模最直覺快速的數位雕塑模式(附範例光碟)》 適用ZBrush 4.0 / 3.5 3D建模最直覺最快速的數位雕塑模式 看專業人士如何使用ZBrush設計遊戲角色 花了好幾年的時間學習3ds Max 與Maya這兩個專業的軟體,你一定會想有沒有簡單又直覺的方式可以像自然雕塑的方式將設計好的角色用立體的方式呈現呢? 在業界已經有太多人在使用ZBrush,利用ZBrush建模再與3ds Max及Maya整合是目前最有效率的3D製圖方式,你會了嗎? 本書將從角色發想開始,說明一個公仔該如何設計成形,又如何能演變成其他不同變裝的角色,讓一個公仔變出更多不同的面貌。從基礎教學至公仔製作實例,以循序漸進、深入淺出的方式,引領讀者們進入製作公仔的世界。 不須要使用其他3D軟體,直接在ZBrush就可以從無到有以Zsphere(Z球)建構出公仔基本雛型,再使用筆刷畫出細節,並直接在ZBrush中為公仔彩繪、調整動作。 書中並針對ZBrush 4.0主要新增功能進行基礎教學與介紹,主要包含如何在3ds Max、Maya中設置連動Zbrush的GoZ設定及如何使用Shadow Box等新增功能的使用教學。 這不是一本指令書,而是一本適合嚮往創作領域者的教學書籍,不是要你學軟體,而是希望你去創作,這才是本書最大的初衷及立意。 本書專屬部落格 http://zbmodelgm.pixnet.net/blog

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