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遊戲改變世界,讓現實更美好! /

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《遊戲改變世界,讓現實更美好!》Reality is Broken:Why Games Make Us Better and How They Can Change the World 著名未來學家、TED新銳演講者簡‧麥戈尼格爾(Jane McGonigal) 首次權威闡釋遊戲在未來時代的影響與重要趨勢。 如果你認為遊戲浪費時間,讓人自閉、上癮、逃避、喪失活力, 那就大錯特錯了,這本書將徹底顛覆你的認知! 【玩遊戲會變宅男宅女嗎?會變得更孤僻嗎?】 事實上,孩子只要玩15分鐘的合作類遊戲,就可以在現實中主動幫助他人。 世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當於從人類祖先第一次站起身來演進至今的時間;美國青少年在21歲以前,玩遊戲的平均時長超過10000小時,10000小時足以讓他們成為專家;而且沒有一項遊戲是家長強迫去玩的,都是參與遊戲者自己主動加入。是甚麼原因讓玩家主動學習、自願付出?一般而言,失敗會讓我們產生挫折感,從而放棄想要做的事情。但唯獨玩遊戲這件事,明明是知道最後總會失敗,但是我們仍然一次次的嘗試,真正做到了越挫越勇。 本書作者指出,遊戲不只是消遣,不是小孩子的玩意兒,不是時間殺手,不是讓人自閉、上癮、喪失活力的毒品,遊戲很重要,能解決現實問題、改善生活品質、創造美好未來的利器。是人類邁向未來的重要線索,是互聯網時代的未來趨勢。 【把遊戲想像成快樂引擎吧!】 ●在忙碌的工作與學業中,遊戲可以讓人們全心投入創意的夢想世界,紓解壓力,進而對工作更投入、更滿意。 ●在高度競爭的社會中,我們越來越經不起挫折與失敗,但在遊戲中卻可藉由一次次的失敗與重啟,培養出抗壓性與自信心,對未來更有信心。 ●在少子化、日漸疏離的人際中,我們可以藉由遊戲與世界各地的陌生人結盟,創造更大的社群,培養出團隊合作、互助的精神。只要玩15分鐘的合作類遊戲,在現實中就想要主動幫助他人。 ●在苦悶、單調的生活下,遊戲可以豐富、創造想像空間,訓練腦力與體力,遊戲的自願性與持續性可以讓幸福成為一種習慣。 ●遊戲是平等、公平的運作機制,遊戲還可以創造社會地位與財富! 【虛擬的時代,遊戲卻讓我們更接近現實!】 我們生存的這個現實世界已經破碎,而我們需要創造遊戲來修復它。 遊戲將是未來的線索,更可能是人類唯一的救贖。 遊戲的真正目的是讓我們在這個無趣的世界中生存下來,現在的遊戲都在引導我們忘掉現實,可現實是無法逃避的,所以,最好的辦法是用遊戲中學到的經驗來改造世界,遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,並提升幸福感,讓現實變得更美好,遊戲可以重塑人類積極的未來。不管你信還是不信,都無法拒絕這個變革的發生! 遊戲正從三個方面改變著世界: ●讓人們的生活更平等,更充實,更愉悅; ●讓人際交往更真實,更深入,更多元; ●讓遊戲產業有更大的發展空間,有更多的經濟收益,有更具想像力的挑戰。 【現在,讓我們用遊戲改變世界吧!】 未來屬於能夠理解、設計並會玩遊戲的那些人 遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,重塑人類積極的未來。如果人們繼續忽視遊戲,就會錯失良機、失去未來。遊戲將會是互聯時代最重要的趨勢,遊戲所實現的四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯繫及更宏大的意義將徹底改變你我未來的生活。如果人們繼續忽視遊戲,就會錯失良機,失去未來。而如果我們可以借助遊戲的力量,便可以讓生活變得像遊戲一樣精彩!

作者介紹 簡‧麥戈尼格爾 Jane McGonigal 著名未來學家,世界頂級未來趨勢智庫未來研究所遊戲研發總監,美國著名互動式娛樂服務公司42 Entertainment首席設計師,全球產值達680億美元的數字遊戲行業大使。TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾•蓋茨,位居第16位;紐約客大會特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。被《商業週刊》譽為「十大最重要創新人士之一」,被世界頂級媒體《快公司》評為「全球百位創意商業人士之一」,被脫口秀女王歐普拉譽為「全球最令人驚歎的20位女性之一」,她的觀點被《哈佛商業評論》譽為「最具突破性的觀念」。她的作品經常發表在《經濟學人》、《連線》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等權威媒體上。

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