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跟Mr.Pig學ActionScript 3.0程式設計 : 一起來學AS3! /

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本書特色˙每個AS3指令都搭配範例說明,引導學習者熟悉指令。˙Flash與資料庫的結合。˙每章穿插Mr. Pig詼諧輕鬆的解說,減輕您的學習壓力。。˙替想從美術設計轉為程式設計的人提供一個輕鬆學習的途徑。
您對ActionScript 3.0又愛又怕嗎?本書針對ActionScript 3.0解說,讓有興趣的您可以了解ActionScript的架構,並且能製作Flash小遊戲或是實用的小程式。本書力求簡單、易懂的方式講解資料庫的結構,以及Flash與資料庫串聯的方法。書中以漫畫角色Mr. Pig做圖文的說明或程式範例的示範,並分享接案時有可能會出現的程式問題。
適用對象˙初次接觸ActionScript的讀者。˙想由美術設計轉為程式設計的讀者
本書光碟˙Flash範例原始檔

本書特色˙每個AS3指令都搭配範例說明,引導學習者熟悉指令。˙Flash與資料庫的結合。˙每章穿插Mr. Pig詼諧輕鬆的解說,減輕您的學習壓力。。˙替想從美術設計轉為程式設計的人提供一個輕鬆學習的途徑。
您對ActionScript 3.0又愛又怕嗎?本書針對ActionScript 3.0解說,讓有興趣的您可以了解ActionScript的架構,並且能製作Flash小遊戲或是實用的小程式。本書力求簡單、易懂的方式講解資料庫的結構,以及Flash與資料庫串聯的方法。書中以漫畫角色Mr. Pig做圖文的說明或程式範例的示範,並分享接案時有可能會出現的程式問題。
適用對象˙初次接觸ActionScript的讀者。˙想由美術設計轉為程式設計的讀者
本書光碟˙Flash範例原始檔 Lesson 01 編寫程式介面、流程規劃、時間軸程式介紹Lesson 02 FLASH 的事件(event) —按鈕程式介紹Lesson 03 變數,mov ecl p 屬性、整體架構,路徑Lesson 04 迴圈、文字輸入Lesson 05 判斷式(猜拳遊戲)Lesson 06 陣列介紹(平均計算)Lesson 07 鍵盤控制(相撲遊戲)Lesson 08 函式編寫(計算機)Lesson 09 聲音控制介紹(音樂播放)Lesson 10 影片播放(影片播放)Lesson 11 載入介紹(載入進度畫面)Lesson 12 Flash 連結xml(圖片讀取、切換)Lesson 13 Flash 本機紀錄(月曆備忘錄)Lesson 14 Flash 連結資料庫(分數讀取排序)Lesson 15 小遊戲實作(一)打地鼠Lesson 16 小遊戲實作(二)接寶物

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